Cómo se monta una prueba: la prueba manda
Una prueba es la prueba en sí más las preguntas que le enganchas antes y después. Este es el guion que suele funcionar.
Una prueba de VetaTree tiene tres tramos, y el del medio es el que importa:
Antes — lo justo para saber con quién hablas y para descartar a quien no toca. Dos o tres preguntas, no doce. Cada pregunta antes de la prueba es gente que abandona sin llegar a ella.
La prueba — el card sorting o las tareas de tree test. Es lo que has venido a medir.
Después — lo que solo se puede preguntar cuando ya ha pasado por la prueba: qué le ha costado, qué tarjeta no entendía, qué nombre le pondría a un grupo. Aquí sí puedes extenderte un poco, porque quien ha llegado hasta aquí ya no se va.
El guion que suele funcionar
- Una portada de una pantalla que explique qué va a hacer y cuánto va a tardar. Sé realista con el tiempo: prometer tres minutos y tardar quince es la mejor forma de que la gente se vaya a la mitad.
- Dos o tres preguntas de perfil o de descarte.
- La prueba.
- Dos o tres preguntas de cierre, una de ellas abierta.
- La pantalla final, con el agradecimiento y, si toca, el sorteo o el incentivo.
Cuánto dura
Un card sorting de 40 a 50 tarjetas se va a 15–20 minutos haciéndolo con calma. Un tree test de 8 tareas, a unos 10 minutos. Súmale lo que pesen tus preguntas y comprueba que el total sea creíble.
¿No era esto? Vuelve a buscar o escribe a hola@vetaresearch.app.